发布日期: 2025-03-29
尽管《心灵杀手2》在2023年被认为是业内最佳恐怖游戏之一,其引人入胜的剧情和出色的视觉效果赢得了极大的赞誉,但开发商Remedy Entertainment还是面临了预算超支的问题。Remedy的通讯总监Thomas Puha在采访中透露,团队在开发这款游戏时超出了最初的预算计划。
Puha强调了预算管理在游戏行业中的重要性,指出即便是成本相对较低的项目同样无法避免预算超支的困境。他提到,Remedy在三十年的发展过程中曾多次遭遇严峻的财务挑战,这使得团队在开发新游戏时必须谨慎地权衡各种选择。
他坦言,像《心灵杀手2》这样预算大幅低于预期的游戏,最终依然超出了原有预算。他认为这种现象在行业中相当普遍,因为开发者希望尽可能实现他们的创意,打造出最优秀的游戏。Puha表示:“我们在《心灵杀手2》上确实超出了预算。”这或许是该游戏在长时间内未能盈利的原因之一,直到最近才逐渐回收开发成本。
EVO视讯也在关注这一现象,认为随着越来越多的工作室认识到预算管理的重要性,未来游戏开发的预算有望逐渐降低。这一趋势将可能对行业的发展产生深远的影响,提高制作效率并优化资源分配,最终大幅提升游戏品质。